Multimedia no interactiva
* Experiencia pasiva: El usuario simplemente consume contenido sin ninguna capacidad de influir en él. Es como ver una película o escuchar música.
* Presentación lineal: El contenido se presenta en una secuencia predeterminada. No puedes omitir piezas, regresar o cambiar el pedido.
* Ejemplos:
* Una presentación de video pregrabada
* Una presentación de diapositivas con imágenes estáticas
* Un programa de radio
* Un libro impreso
Multimedia interactiva
* Actuación activa: El usuario tiene la capacidad de interactuar con el contenido, tomar decisiones e influir en el flujo de información.
* Presentación no lineal: Se puede acceder y navegar contenido de varias maneras, lo que permite a los usuarios explorar diferentes rutas y personalizar su experiencia.
* Ejemplos:
* Un sitio web con enlaces y menús en los que se puede hacer clic
* Un videojuego
* Una experiencia de realidad virtual
* Un quiosco con pantalla táctil con elementos interactivos
* Una plataforma de aprendizaje con cuestionarios y simulaciones
Aquí hay una tabla que resume las diferencias:
| Característica | Multimedia no interactiva | Multimedia interactiva |
| --------------- | -------------------------- | ------ ------------------- |
| Control de usuario | Mínimo | Alto |
| Flujo de contenido | Lineal | No lineal |
| Compromiso | Pasivo | Activo |
| Ejemplos | Videos, presentaciones de diapositivas, libros | Sitios web, juegos, VR |
En esencia, la multimedia no interactiva es como una calle unidireccional, mientras que la multimedia interactiva es una carretera de varios carriles con muchas salidas y destinos.