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¿Qué tecnología es para usar los sonidos de los lugares y la animación hace que la salida de la computadora se parezca lo más posible a la vida real?

2016/3/16
La tecnología que está describiendo se llama Graphics de computadora .

Aquí hay un desglose de cómo los gráficos por computadora logran el objetivo de hacer que la salida digital se vea real:

* visuales:

* Modelado 3D: Creación de objetos y entornos virtuales utilizando software como Blender, Maya o 3DS Max.

* Mapeo de textura: Aplicando detalles de superficie realistas como grano de madera, metal o tela a modelos 3D.

* Iluminación y sombreado: Simulando cómo la luz interactúa con los objetos para crear sombras realistas, reflexiones y resaltados.

* Renderización: Creando las imágenes o videos finales de los modelos 3D y la configuración de iluminación. Este proceso utiliza algoritmos potentes para calcular cómo la luz rebota en la escena.

* sonido:

* Grabación y edición de audio: Capturar y manipular sonidos del mundo real o crear sonidos sintéticos utilizando software como Adobe Audition.

* Diseño de sonido: Creación e implementación de efectos de sonido que representan con precisión objetos y acciones en el mundo virtual.

* Composición y puntuación musical: Agregar música para mejorar el impacto emocional y la atmósfera.

* Animación:

* Keyframing: Definición de poses y movimientos específicos en los puntos clave en el tiempo, y el software interpola entre estos puntos para crear un movimiento suave.

* Captura de movimiento: Capturar los movimientos de actores u objetos en el mundo real y transferirlos a personajes digitales.

* Simulación: Uso de cálculos basados ​​en física para simular movimientos realistas de objetos, como líquidos, telas o cabello.

Más allá de lo básico:

* Realidad virtual (VR): Creación de experiencias inmersivas que permitan a los usuarios interactuar con un mundo simulado.

* Realidad aumentada (AR): Superponiendo imágenes generadas por computadora en el mundo real a través de dispositivos como teléfonos inteligentes o gafas inteligentes.

* Inteligencia artificial (ai): La IA se usa en gráficos por computadora para generar elementos realistas y dinámicos como expresiones faciales, comportamiento de la multitud y texturas realistas.

Ejemplos de tecnología de gráficos por computadora:

* videojuegos: Títulos como "The Last of Us Part II" y "Red Dead Redemption 2" utilizan gráficos de computadora avanzados para crear mundos y personajes altamente realistas.

* Películas y televisión: Los efectos especiales en películas como "Avatar" y "Avengers:Endgame" dependen en gran medida de los gráficos por computadora.

* Visualización arquitectónica: Creación de representaciones fotorrealistas de edificios y paisajes para presentaciones de diseño.

* Simulación médica: Creación de entornos y modelos virtuales para capacitación e investigación médica.

Computer Graphics es un campo en constante evolución, con nuevas técnicas y tecnologías que emergen todo el tiempo. El objetivo sigue siendo el mismo:crear experiencias visualmente impresionantes e inmersivas que difuminan la línea entre lo real y lo virtual.

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