1. Solicitud:
- Haces clic en "Reproducir" en una canción, video u otro archivo de audio.
- Su dispositivo envía una solicitud al servidor que aloja el audio.
2. Descargar y jugar:
- El servidor comienza a enviar los datos de audio en pequeños fragmentos (paquetes) a su dispositivo.
- Su dispositivo inmediatamente comienza a reproducir el audio de estos paquetes, a pesar de que la descarga completa no está completa.
- Esto es como ver una película mientras todavía se descarga; Puede comenzar a disfrutarlo antes de que todo el archivo esté en su dispositivo.
3. Buffering:
- A medida que se descargan los datos de audio, se almacena en un búfer temporal en su dispositivo.
- Este búfer actúa como un espacio de almacenamiento a corto plazo, lo que garantiza una experiencia de reproducción suave incluso si la velocidad de descarga fluctúa.
- Si la velocidad de descarga es más rápida que la reproducción, el búfer se llena.
- Si la velocidad de descarga es más lenta que la reproducción, el búfer podría estar vacío, lo que lleva a una breve interrupción en el audio (un mensaje de "búfer").
4. Finalización:
- El proceso continúa hasta que se descarga y reproduce todo el archivo de audio.
Puntos clave:
* en tiempo real: La transmisión es un proceso en tiempo real, donde se reproduce audio como se recibe.
* Almacenamiento reducido: No necesita descargar todo el archivo antes de poder escucharlo.
* Dependencia de Internet: La transmisión se basa en una conexión a Internet estable para funcionar correctamente.
* Control limitado: Es posible que no tenga control total sobre la experiencia de reproducción, dependiendo del servicio y su velocidad de Internet.
Ejemplos de servicios de transmisión:
* Spotify
* Apple Music
* YouTube
* Netflix
* Twitch
¡Avísame si te gustaría profundizar en algún aspecto específico de la transmisión!