1. Core Gameplay:
* Género: ¿Qué tipo de juego estás creando? (RPG, acción, rompecabezas, estrategia, etc.)
* bucle de juego: ¿Cuál es el ciclo fundamental del juego? (Explore, pelee, recolecte, construya, etc.)
* Mecánica: ¿Qué acciones pueden realizar los jugadores? (Mover, atacar, interactuar, crear, etc.)
* Propuesta de venta única: ¿Qué hace que tu juego se destaque de otros en el género?
2. Historia y mundo:
* Configuración: ¿Dónde y cuándo tiene lugar tu juego? (Fantasía, ciencia ficción, histórica, etc.)
* Narrativa: ¿Qué historia estás contando? (Lineal, ramificando, emergente, etc.)
* caracteres: ¿Quiénes son los jugadores y otros personajes importantes?
* Worldbuilding: ¿Cuáles son las reglas, la historia y la cultura del mundo del juego?
3. Arte y diseño:
* Estilo visual: ¿A qué tipo de estética visual vas a buscar? (Dibujos animados, realistas, estilizados, etc.)
* Diseño de nivel: ¿Cómo se estructuran los entornos del juego? (Mundo abierto, lineal, procedimiento, etc.)
* Interfaz de usuario: ¿Cómo interactúan los jugadores con los menús y las opciones del juego?
* Diseño de sonido: ¿Qué tipo de música, efectos de sonido y actuación de voz se utilizarán?
4. Consideraciones técnicas:
* Plataforma de destino: ¿En qué plataformas se lanzará tu juego? (PC, móvil, consola, etc.)
* Motor: ¿Qué motor de juego usarás? (Unidad, un motor irreal, Godot, etc.)
* Lenguajes de programación: ¿Qué idiomas se utilizarán para codificar el juego? (C ++, C#, Python, etc.)
* Optimización de rendimiento: ¿Cómo se asegurará de que el juego funcione sin problemas en un hardware diferente?
5. Negocios y marketing:
* público objetivo: ¿A quién intentas llegar con tu juego?
* Estrategia de monetización: ¿Cómo ganarás dinero con tu juego? (Pagado, gratuito, suscripciones, etc.)
* Plan de marketing: ¿Cómo promocionarás tu juego a jugadores potenciales?
6. Consideraciones adicionales:
* Playtesting: Es crucial obtener comentarios de los jugadores durante todo el proceso de desarrollo.
* Accesibilidad: ¿Cómo puedes hacer que tu juego sea accesible para tantos jugadores como sea posible?
* Comunicación comunitaria: ¿Cómo construirás una comunidad alrededor de tu juego?
recuerda:
* Sea creativo: No tengas miedo de experimentar y encontrar nuevas ideas.
* Centrarse en la diversión: El aspecto más importante de cualquier juego es que es agradable jugar.
* iterar y mejorar: Esté dispuesto a cambiar y adaptar su juego en función de los comentarios.
Diseñar un juego es un proceso largo y desafiante, pero también puede ser increíblemente gratificante. Al considerar cuidadosamente todos estos factores, puede aumentar sus posibilidades de crear un juego exitoso y agradable.