Ciencia:
* Fundaciones matemáticas: Los gráficos de la computadora se basan en gran medida en las matemáticas, particularmente la geometría, la álgebra lineal y el cálculo, para representar y manipular imágenes.
* Algoritmos y técnicas: La creación de gráficos realistas requiere desarrollar algoritmos complejos para la representación, sombreado, animación y otros efectos visuales.
* Avance tecnológico: Los gráficos por computadora evolucionan constantemente con nuevas tecnologías, como la representación en tiempo real, el trazado de rayos y la realidad virtual, impulsada por la investigación e innovación científica.
Art:
* Creatividad y estética: El objetivo de los gráficos por computadora es a menudo crear imágenes visualmente atractivas y atractivas, confiando en principios artísticos de composición, teoría del color y narración de cuentos.
* Expresión e imaginación: Los artistas utilizan gráficos por computadora como medio para expresar sus ideas, emociones y visiones, elaboración de mundos y experiencias que serían imposibles de crear en el mundo físico.
* Interpretación subjetiva: La interpretación y el impacto de los gráficos por computadora a menudo son subjetivos, influenciados por factores culturales, emocionales y personales.
En última instancia, los gráficos por computadora son un campo que prospera en la intersección de la ciencia y el arte. Requiere una fuerte comprensión de los principios técnicos junto con la visión creativa y la sensibilidad artística.
Piense en ello como un pintor que utiliza una comprensión científica de la mezcla de color y los pincelados para crear una obra maestra.