He aquí por qué:
* diseñada especialmente para gráficos: A diferencia de los chips anteriores que manejaban gráficos como una función secundaria, el TMS9918 se diseñó específicamente para generar y mostrar gráficos.
* Hardware dedicado: Incluyó hardware especializado para tareas como manipulación de sprites, manejo de la paleta de colores y desplazamiento, mejorando significativamente el rendimiento de los gráficos en comparación con los procesadores de uso general.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que el concepto de procesamiento de gráficos dedicado existía antes del TMS9918. Juegos de arcade tempranos como Invasores espaciales (1978) utilizaron hardware personalizado para manejar sus gráficos.
Por lo tanto, mientras que el TMS9918 es ampliamente reconocido como el primer procesador de gráficos dedicado , el desarrollo de hardware de gráficos especializado se remonta aún más.