Windows 98 del sistema operativo
Windows 98 disco de instalación
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Pasos
1 Inserte el CD de instalación de Windows 98. En Mi PC , haga doble clic en la unidad de disco que contiene el CD , a continuación, vaya a Herramientas> Antiguo MSDOS . Arrastra " QBASIC.EXE " y " QBasic.hlp " en el escritorio con el fin de salvar a QBasic en el disco duro . Si usted no tiene un disco de instalación de Windows 98 , consulte Recursos para descargar QBasic .
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QBasic abierto haciendo doble clic en " QBASIC.EXE . " Una ventana azul que dice " Bienvenido a MS-DOS QBasic " debería aparecer. Esta es la ventana principal QBasic programación. Haga clic en "Press Esc para cerrar este cuadro de diálogo . " Si lo desea, cambiar el modo de pantalla completa pulsando Alt + Enter
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Escriba lo siguiente en la ventana azul : . CLSPRINT " ! . Hola mundo Este es mi primer programa " END
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Pulse Mayús + F5 para ejecutar el programa . Usted debe ver una pantalla en negro que imprime el texto entre comillas. Usted acaba de escribir un programa informático. Pulse cualquier tecla para volver a la pantalla de edición de Azul Fotos 5
Crear gráficos escribiendo lo siguiente en la ventana azul : . CLSSCREEN 13CIRCLE ( 10 , 10 ) , 5LINE (30, 30 ) - ( 45 , 45 ) , 2PSET (60, 60 ) , 1END
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Presione CTRL + F5 para ejecutar el programa . En la esquina superior izquierda , debe haber un círculo blanco , diagonal hacia abajo , debe haber una línea diagonal verde y en diagonal hacia abajo de eso, un punto azul . Así es como ha creado todo eso: El " CLS " limpia la pantalla para que el viejo programa ya no appear.The " PANTALLA 13 " cambia la resolución de la pantalla a un modo que soporte graphics.In círculo, línea , y PSET , que significa " conjunto de píxeles ", los números entre paréntesis son las coordenadas. Por ejemplo , la línea inicia 30 píxeles desde la izquierda de la pantalla y 30 píxeles desde la parte superior , y termina 45 píxeles desde la izquierda de la pantalla y 45 píxeles desde el número retirarla.La cubierta en la parte exterior del círculo es el radio . El número en el exterior de las otras dos formas es un código de color: en QBasic , 1 significa azul y 2 significa verde
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hacer formas y palabras aparecen en los programas hasta que obtenga una buena sensación . para QBasic . Estos comandos sólo rascar la superficie , con el fin de crear un juego , tienes que hacer que los gráficos hacen algo . Con esto en mente, leer algunos tutoriales del juego QBasic ( ver Recursos para empezar ) , y seguir practicando .