conceptos centrales de una computadora:
1. Hardware:
* Unidad de procesamiento central (CPU): El "cerebro" de la computadora, responsable de ejecutar instrucciones.
* memoria: Almacena datos e instrucciones a las que la CPU necesita acceder rápidamente.
* RAM (memoria de acceso aleatorio): Memoria volátil, utilizada para programas y datos activos.
* Almacenamiento: Memoria no volátil, utilizada para almacenar datos permanentes como sistemas operativos, archivos y programas. Ejemplos:discos duros, SSD, impulsos flash.
* Dispositivos de entrada: Dispositivos que permiten a los usuarios ingresar datos en la computadora. Ejemplos:teclado, mouse, micrófono, escáner.
* Dispositivos de salida: Dispositivos que muestran o transmiten información de la computadora. Ejemplos:monitor, impresora, altavoces.
* Interfaz de red: Permite que la computadora se conecte a otros dispositivos y redes.
2. Software:
* Sistema operativo (OS): El software que administra el hardware de la computadora y proporciona una interfaz de usuario. Ejemplos:Windows, MacOS, Linux.
* Aplicaciones: Programas que realizan tareas específicas para el usuario. Ejemplos:navegador web, procesador de textos, juegos.
* Software del sistema: Software que administra las operaciones internas de la computadora, a menudo invisibles para el usuario. Ejemplos:controladores de dispositivos, firmware.
3. Representación de datos:
* Sistema binario: Las computadoras usan un sistema binario, con solo dos dígitos (0 y 1), para representar todos los datos.
* bits y bytes: Los bits son la unidad de datos más pequeña, mientras que los bytes son grupos de 8 bits, que representan un solo carácter o número.
* Codificación: Se utilizan diferentes esquemas de codificación para representar texto, números, imágenes y sonido como datos binarios.
4. Programación:
* Lenguajes de programación: Las instrucciones para las computadoras se escriben en lenguajes de programación, que se traducen en código binario que la CPU puede entender.
* Algoritmos: Un conjunto de instrucciones para resolver un problema o completar una tarea.
* Estructuras de datos: Formas de organizar y almacenar datos, como matrices, listas y árboles.
5. Arquitectura:
* von Neumann Architecture: Una arquitectura de computadora común donde los datos e instrucciones se almacenan en el mismo espacio de memoria, lo que permite que la CPU acceda fácilmente a ellos.
* Arquitectura del conjunto de instrucciones (ISA): Define el conjunto de instrucciones que una CPU puede comprender y ejecutar.
6. Redes y comunicación:
* red: Una colección de dispositivos interconectados que pueden comunicarse entre sí. Ejemplos:Internet, Red de área local (LAN).
* Protocolos: Conjuntos de reglas que rigen cómo se comunican los dispositivos en una red. Ejemplos:TCP/IP, http.
7. Seguridad:
* Ciberseguridad: Medidas tomadas para proteger las computadoras y los datos del acceso no autorizado, el uso, la divulgación, la interrupción, la modificación o la destrucción.
* firewalls: Software o hardware que filtra el tráfico de red, evitando el acceso no autorizado a la computadora.
* Software antivirus: Protege contra malware, que puede dañar o robar datos.
Estos conceptos proporcionan una comprensión fundamental de cómo funcionan e interactúan con el mundo. Explorar aún más estos conceptos puede conducir a una comprensión más profunda de varios temas informáticos, incluida la programación, el desarrollo de software, las redes informáticas y la ciberseguridad.