Un cliente en una red informática es un dispositivo o programa que realiza solicitudes de servicios desde un servidor. Los clientes inician conexiones a los servidores, proporcionan la información necesaria o emiten comandos, y los servidores responden en consecuencia. Los clientes dependen de protocolos de comunicación para interactuar con los servidores de forma eficaz. Por ejemplo, en un escenario de navegación web, el navegador web actúa como el cliente que envía solicitudes de páginas web o recursos específicos al servidor web, que luego transmite el contenido solicitado al cliente. Los clientes pueden ser computadoras independientes, dispositivos móviles, aplicaciones de software o cualquier dispositivo capaz de enviar solicitudes a través de una red para acceder a recursos compartidos, ejecutar tareas remotas o transferir datos.