1
Abra el objeto en Maya y haga clic en él en la ventana de la aplicación principal para seleccionarlo.
2 Haga clic en " Editar " y luego " Seleccionar todo por tipo ", luego" Juntas ". Esto seleccionará todas las articulaciones del objeto.
3
Haga clic en " Editar ", "Eliminar por tipo ", luego " Canales " . Esto eliminará todos los canales de animación relacionados con las articulaciones del objeto.