Para crear registradores de teclas, se utilizan comúnmente lenguajes como C o C++ junto con bibliotecas específicas de la plataforma que brindan acceso a funciones del sistema de bajo nivel e interfaces de hardware. Por ejemplo, en Windows, la API de Windows proporciona funciones como `GetAsyncKeyState` y `GetKeyboardState` que permiten leer la entrada del teclado.
El desarrollo de registradores de teclas requiere una comprensión integral de los componentes internos del sistema, las API de Windows y técnicas potencialmente avanzadas como el enlace y la inyección. Si está interesado en crear un registrador de teclas, se recomienda investigar a fondo y comprender las complejidades involucradas, y considerar buscar orientación de desarrolladores experimentados o estudiar proyectos de código abierto existentes relacionados con el registro de teclas.