1. Agregue las bibliotecas Spigot y NMS a su proyecto.
3. Importe las clases NMS necesarias.
4. Cree una instancia de la clase NMS MinecraftServer.
4. Utilice la clase NMS para obtener o configurar las propiedades del servidor.
Aquí hay un ejemplo:
```java
net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer servidor =net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.getServer();
int jugadores en línea =server.getCurrentPlayersCount();
```
En este ejemplo, obtenemos la cantidad de jugadores en línea usando `getCurrentPlayersCount()`. Hay muchas otras clases de NMS sobre las que puede aprender con recursos en línea. Es importante recordar, sin embargo, que la mayoría de los métodos NMS no tienen javadocs ni sus implementaciones y están sujetos a cambios en cualquier momento. Dicho esto, una vez que se familiarice con cómo Spigot utiliza NMS, las posibilidades de personalización son enormes.