Vulkan es una API multiplataforma para crear aplicaciones gráficas de alto rendimiento. Está diseñado para ser eficiente y con pocos gastos generales, lo que lo hace ideal para su uso en juegos y otras aplicaciones exigentes. VulkanRT proporciona las bibliotecas necesarias para ejecutar aplicaciones Vulkan en un sistema Windows.
VulkanRT es desarrollado y mantenido por Khronos Group, que es un consorcio sin fines de lucro de empresas líderes en la industria que desarrollan estándares abiertos para computación y gráficos 3D. Khronos Group también desarrolla otras API como OpenGL, OpenGL ES y WebGL.
VulkanRT se distribuye como parte del Vulkan SDK. El SDK de Vulkan se puede descargar desde el sitio web de Khronos Group.