Silverlight y su correspondiente código C # búsqueda Web anfitrión Imagen de
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Cargar la imagen a un proveedor de alojamiento web si no está en línea ya .
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Copia la URL de la imagen . Asegúrese de incluir la extensión de archivo al final ( . Jpg, . Png , etc). Si ha cargado usted mismo, copiarlo de su servidor. Si está utilizando una imagen ya en línea , lo consigue haciendo clic derecho y seleccionar "Copy Image Location ". Tenga a la mano .
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Abra el # código C que controla el proyecto de Silverlight .
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Desplácese hasta el punto en la sección " Gráficos " del juego o código de vídeo en la que desea que aparezca la imagen . Es probable que haya varios gráficos que ya están aquí , pero las etiquetas Silverlight ellos por lo que pueden figurar en la nueva imagen debe ir
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Copia y pega el siguiente código donde quieres que aparezca la imagen : .
pública MainPage clase parcial : UserControl
{
MainPage pública () {
InitializeComponent ();
BitmapImage bi = new BitmapImage ();
bi.UriSource = new Uri ( " URL de la imagen ");
MyImage.Source = bi ;
MyImage.ImageOpened + = nuevo EventHandler } MyImage_ImageOpened void ( object sender , RoutedEventArgs e) { carga completa //Imagen . } } Reemplazar " URL de imagen" con la dirección web de la imagen. Save the Silverlight C # código mediante la opción " Guardar como" en el menú Archivo . Darle un nuevo nombre para que pueda volver al viejo código si la imagen causa problemas .
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