* computadoras personales (PC) :Este es el tipo más común de dispositivo cliente, utilizado para tareas como navegar por Internet, acceder al correo electrónico o usar aplicaciones de oficina.
* las computadoras portátiles: Similar a las PC, las computadoras portátiles también pueden actuar como clientes.
* dispositivos móviles (teléfonos inteligentes y tabletas) :Estos dispositivos se conectan a Internet y usan varios servicios como navegación web, redes sociales y aplicaciones móviles, lo que los convierte en clientes en un sistema de servidor-cliente.
* Impresoras: Las impresoras se pueden conectar a una red y actuar como clientes cuando envían trabajos impresos a un servidor de impresión.
* Consolas de juegos: Las consolas de juegos modernas a menudo se conectan a servidores en línea para juegos multijugador, lo que las convierte en clientes.
* Servidores mismos: Sí, incluso los servidores pueden actuar como clientes cuando necesitan solicitar servicios de otros servidores. Por ejemplo, un servidor web podría necesitar consultar un servidor de base de datos para obtener información.
* Dispositivos de Internet de las cosas (IoT): Los dispositivos como refrigeradores inteligentes, termostatos y cámaras de seguridad también pueden actuar como clientes cuando se comunican con un servidor para compartir datos o recibir instrucciones.
Esencialmente, cualquier cosa que se comunique con un servidor y solicite un servicio puede considerarse un cliente. El tipo de computadora no es el factor definitorio; Es el rol del dispositivo dentro de la red que determina si se trata de un cliente o servidor.