- Un cliente es un programa que solicita servicios a un servidor.
- Inicia una conexión con el servidor y envía solicitudes de datos o acciones específicas.
- El cliente espera la respuesta del servidor y la procesa.
- Los ejemplos incluyen navegadores web, aplicaciones móviles y aplicaciones de software de escritorio que se comunican con servidores remotos.
Servidor:
- Un servidor es un programa o computadora que brinda servicios a clientes a través de una red.
- Escucha las conexiones entrantes de los clientes y responde a sus solicitudes.
- El servidor realiza las tareas necesarias y envía respuestas a los clientes.
- Los ejemplos incluyen servidores web, servidores de correo electrónico, servidores de bases de datos y servidores de aplicaciones.
En un modelo cliente-servidor, el cliente y el servidor se comunican mediante un protocolo específico o un conjunto de reglas para el intercambio de datos.
El cliente envía solicitudes al servidor en forma de mensajes o comandos, y el servidor procesa estas solicitudes y devuelve respuestas en forma de datos o resultados.
Este modelo permite una distribución eficiente de tareas y recursos en aplicaciones de red.