He aquí por qué:
* Dispositivos de entrada: Los dispositivos de entrada toman información del usuario y la envían a la computadora. Los gamepads permiten a los jugadores proporcionar instrucciones a la computadora, como:
* Personajes móviles
* Selección de opciones
* Realización de acciones en el juego
* Dispositivos de salida: Los dispositivos de salida muestran o entregan información de la computadora al usuario. Los ejemplos incluyen monitores, oradores e impresoras.
Por lo tanto, dado que un gamepad envía información a la computadora, se clasifica como un dispositivo de entrada.