Aquí hay algunos ejemplos comunes de dispositivos de señalización:
* mouse: El dispositivo de puntería más popular, utiliza una pelota u sensor óptico para rastrear el movimiento en una superficie.
* Trackpad: Una superficie sensible al tacto que se encuentra en computadoras portátiles y tabletas que permite que los gestos de los dedos muevan el cursor.
* pantalla táctil: Una pantalla que permite la interacción directa con los dedos del usuario o un lápiz óptico.
* Joystick: Una palanca utilizada para controlar el movimiento en videojuegos y otras aplicaciones.
* Stylus: Un dispositivo similar a un bolígrafo utilizado para dibujar y escribir en pantallas táctiles o tabletas.
* Trackball: Un dispositivo estacionario con una bola que se puede girar con la mano para mover el cursor.
Todos estos dispositivos se consideran "dispositivos de apuntar" porque permiten al usuario apuntar y seleccionar objetos en la pantalla de una computadora.