teclado: Este es el dispositivo de entrada más básico para texto y comandos.
mouse: Utilizado para navegación e interactuar con interfaces gráficas de usuario (GUI).
pantalla táctil: Permite la interacción directa con la pantalla de la computadora, ofreciendo toque, deslizamiento y entrada de gestos.
webcam: Captura imágenes y videos para videoconferencia, seguridad y otros fines.
escáner: Convierte documentos o imágenes impresos en formatos digitales.
Micrófono: Grabar el sonido para entrada de voz, grabación de audio y otras aplicaciones.
gamepad: Se utiliza para controlar videojuegos y otras aplicaciones interactivas.
Joystick: Similar a un gamepad, pero a menudo se usa para aplicaciones más especializadas.
Trackball: Un dispositivo estacionario con una pelota que controla el cursor.
Stylus: Un dispositivo tipo bolígrafo utilizado para dibujar y escribir a mano en pantallas táctiles.
Lector de código de barras: Escanea códigos de barras para capturar datos.
lector RFID: Lee datos de etiquetas RFID, a menudo utilizadas para la gestión e identificación de inventario.
sensores biométricos: Capture características biológicas únicas como huellas digitales, características faciales o escaneos de iris para la autenticación.
Cámara digital: Captura imágenes y videos digitales.
Matriz de micrófonos: Un grupo de micrófonos utilizados para grabar el sonido desde múltiples direcciones, a menudo para el reconocimiento de voz o la localización del sonido.
teclado MIDI: Toca notas musicales y controla los instrumentos de software.
Pen digital: Un dispositivo tipo bolígrafo que se puede usar para escribir, dibujar y firmar documentos.
volante de juegos: Utilizado para controlar simulaciones de carreras y otros juegos.
Esta lista cubre los dispositivos de entrada más comunes. Sin embargo, los dispositivos de entrada específicos utilizados en una situación particular dependerán de la tarea en cuestión.