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¿Cómo puede una computadora tener dos pantallas?

2011/2/3
Una computadora puede tener dos pantallas conectando un segundo monitor a la tarjeta de video de la computadora. Esto se puede hacer utilizando una variedad de métodos, que incluyen:

* Puerto VGA :La mayoría de las tarjetas de video tienen un puerto VGA, que es un conector de 15 pines que se puede usar para conectar un monitor.

* Puerto HDMI :HDMI (Interfaz multimedia de alta definición) es una interfaz digital que se puede utilizar para conectar un monitor, televisor u otro dispositivo de visualización.

* Puerto DVI :DVI (Interfaz visual digital) es una interfaz digital que se puede utilizar para conectar un monitor u otro dispositivo de visualización.

* DisplayPort :DisplayPort es una interfaz digital que se puede utilizar para conectar un monitor u otro dispositivo de visualización.

Una vez que el segundo monitor esté conectado a la computadora, el usuario deberá configurar la computadora para usar el segundo monitor. Esto se puede hacer yendo a la configuración de pantalla de la computadora y seleccionando las opciones de visualización apropiadas.

Una vez configurado el segundo monitor, el usuario puede usarlo para ampliar el escritorio o para mostrar una imagen o aplicación diferente a la que se muestra en el monitor principal.

Estos son algunos de los beneficios de tener dos pantallas:

* Mayor productividad :Tener dos pantallas puede aumentar la productividad al permitir al usuario trabajar en múltiples tareas a la vez. Por ejemplo, el usuario puede tener una pantalla abierta para un documento de procesamiento de textos y la otra pantalla abierta para un navegador web.

* Multitarea mejorada :Tener dos pantallas también puede mejorar la multitarea al permitir al usuario realizar un seguimiento de varias aplicaciones a la vez. Por ejemplo, el usuario puede tener una pantalla abierta para un cliente de correo electrónico y la otra pantalla abierta para un calendario.

* Juegos mejorados :Tener dos pantallas también puede mejorar los juegos al permitir al usuario ver más del mundo del juego. Por ejemplo, el usuario puede tener una pantalla abierta al juego y la otra pantalla abierta a un mapa del mundo del juego.

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